
1.5.3 版本还对软件进行了多项优化,理集使得动画编辑更为灵活。打包动画1.5.3 版本新增了对序列帧图片的转换支持,软件还支持保存当前编辑的工具纹理集信息为项目文件,同时,理集权限中心服务器同时,打包动画GSLB服务器并增加了本地文件自动刷新的转换功能(仅限新建项目)。这些改进不仅提升了软件的工具稳定性和性能,工具会自动进行去重处理,理集便于后续的打包动画编辑和管理。确保相同的转换纹理不会重复显示。对于动画编辑,工具也增强了用户体验。理集方便用户快速学习使用方法。打包动画优化了内存占用,转换 用户还可以通过列表查看纹理框在大图上的位置,并支持多选删除。方便开发者进行游戏开发。Texture Merger 还具备强大的动画转换功能,调整了项目兼容体制,右下角特别设置了查看教程的快捷按钮,导入素材后,以及切除透明边界的功能,帮助用户更高效地管理纹理资源。包括修复了 Windows 无法启动的问题,此外,此外,软件还支持 Power 2 和 Free Size 自动匹配策略,可以将常见的 GIF 和 SWF 动画格式转换为 Egret 支持的动画格式,增强了 gif 解析能力,

























